
Создание и корректировка модели
29.08.2025
Создание панели: поиск объектов (что нового в 2026 году)
Поиск объектов стал проще в разделе «Создать» на панели команд.
Легко находите объекты для добавления в сцену с помощью Виджета поиска объектов , который добавлен в верхнюю часть Панели создания на Панели команд.
Искать По всем объектам
- Теперь в этом поле будут отображаться параметры поиска, что упростит поиск нужных объектов (вместо того, чтобы переходить по вкладкам и выпадающим спискам, чтобы найти нужный объект).
- Благодаря технологии глобального поиска в этом поле поиска также будут доступны такие функции, как отображение ранее использованных элементов и выделение текста при поиске.
Дополнительная информация:
Создать панель

Панель «Создать» на панели «Команды»
- Панель управления>
Создать панель

Вилла с бассейном была построена с использованием различных геометрических форм.
-
Скорее всего, вы будете продолжать добавлять объекты на протяжении всего проекта. Например, когда придёт время рендерить сцену, вам может понадобиться добавить больше источников света.
Искать По всем объектам
- Теперь в этом поле будут отображаться параметры поиска, что упростит поиск нужных объектов (вместо того, чтобы переходить по вкладкам и выпадающим спискам, чтобы найти нужный объект).
- Благодаря технологии глобального поиска в этом поле поиска также будут доступны такие функции, как отображение ранее использованных элементов и выделение текста при поиске.
Категории и типы объектов
На панели «Создать» типы создаваемых объектов сгруппированы по семи категориям. Для каждой категории предусмотрена отдельная кнопка. В каждой категории может быть несколько подкатегорий объектов. В раскрывающемся списке можно выбрать подкатегорию объекта, а для каждого типа объекта предусмотрена отдельная кнопка, при нажатии на которую начинается создание.
-
Вот какие категории объектов доступны на панели «Создать»:
Геометрия
Геометрия включает в себя объекты, которые можно отобразить в сцене. В эту категорию входят примитивы, такие как куб, сфера, пирамида, а также более сложные геометрические объекты, такие как булевы функции, лофты и системы частиц, а также двери, лестницы и расширенные объекты AEC, такие как рельеф и перила.
Формы
Форма — это сплайн или кривая NURBS. Формы имеют только одно локальное измерение, хотя они могут существовать в двумерном пространстве, как, например, прямоугольник, или в трёхмерном пространстве, как, например, спираль.
Вы можете задать толщину фигуры, чтобы она отображалась, но в основном фигуры используются для создания других объектов, таких как лофты, или для отслеживания траекторий движения.
Осветительные устройства
Освещение делает сцену более реалистичной. Существует несколько видов освещения, каждый из которых имитирует разные типы освещения в реальном мире.
Камеры
Объекты-камеры обеспечивают обзор сцены. Преимущества камер перед видами в стандартных окнах просмотра заключаются в том, что у камер есть элементы управления, аналогичные реальным камерам, и что вы можете анимировать положение камеры.
Помощники
Вспомогательные объекты упрощают создание сцены. Они помогают позиционировать, измерять и анимировать отображаемую геометрию сцены.
Космические искривления
Космические деформации вызывают различные виды искажений в пространстве вокруг других объектов. Некоторые космические деформации предназначены специально для использования с системами частиц.
Системы
Системы объединяют объекты, контроллеры и иерархии, чтобы обеспечить геометрию, связанную с определённым поведением. Также содержит системы Sunlight и Daylight, которые имитируют солнечный свет в ваших сценах.
Панель управления
Панель управления состоит из шести панелей пользовательского интерфейса, которые обеспечивают доступ к большинству функций моделирования в 3ds Max, а также к некоторым функциям анимации, параметрам отображения и различным утилитам. Одновременно видна только одна панель. Чтобы отобразить другую панель, нажмите на её вкладку в верхней части панели управления.
Чтобы открыть командную панель
-
- Щёлкните правой кнопкой мыши по пустому месту в строке меню и выберите его в меню.

Это панели:
Создать панель
Содержит элементы управления для создания объектов: геометрии, камер, источников света и т. д.
Изменить панель
Содержит элементы управления для применения модификаторов к объектам и редактирования редактируемых объектов, таких как сетки и патчи.
Панель иерархии
Содержит элементы управления для работы со связями в иерархии, соединениями и обратной кинематикой.
Панель управления движением
Содержит элементы управления для контроллеров анимации и траекторий.
Панель дисплея
Содержит элементы управления, позволяющие скрывать и отображать объекты, а также настраивать другие параметры отображения
Панель утилит
Содержит различные служебные программы.
По умолчанию панель команд отображается в правой части окна 3ds Max . Вы можете «прикрепить» ее к другим краям окна 3ds Max или сделать ее плавающей панелью.